Qué nos inspiró Lilith nació de una experiencia compartida. Somos cinco estudiantes de diseño que crecimos sin educación real sobre nuestros cuerpos, emociones y vínculos. No construimos Lilith para resolver un problema abstracto lo construimos porque lo vivimos. El nombre viene de la mitología: Lilith fue la primera mujer que se negó a someterse. Fue silenciada y borrada de la historia oficial. Igual que la salud femenina durante siglos.

Qué aprendimos Aprendimos que el diseño no es decoración es la diferencia entre que alguien pida ayuda o no. También aprendimos que construir algo significativo en 48 horas te obliga a enfocarte en lo que realmente importa y soltar todo lo demás.

Cómo lo construimos Lilith fue construida completamente en Figma por un equipo de cinco diseñadoras. Definimos seis pilares, construimos un sistema de diseño completo y cada integrante lideró una sección de principio a fin. La estética fue intencional desde el día uno oscura, editorial y poderosa. No la app de bienestar pastel que el mundo ya tiene de sobra.

Desafíos El mayor desafío fue el alcance Lilith puede ser un producto muy grande y en 48 horas cada hora cuenta. El segundo fue diseñar contenido sensible sobre abuso, trauma y salud sexual con honestidad sin caer en lo clínico ni lo alarmante. Y el tercero fue demostrar que un equipo solo de diseñadoras puede competir en una hackathon. Creemos que lo logramos.

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