Hallo, wir sind Bosco, Daniela, Lara, Isy, Luisa, Marvin, Sabrina und Veronika. Wir kommen wie ihr aus allen Teilen von Deutschland.
Wir sind im Team 1665 - Corona-Informationszentrum im #WirVsVirusHackathon für die Herausforderung 20200321 dabei.
Wir haben uns hier zum Event neu und frisch zusammengefunden und uns mit folgender Problemstellung auseinandergesetzt:
AUSGANGSSITUATION: (Arbeits-Hypothese):
Es gibt keinen zentralen Informationspunkt, um sich einfach und seriös über die Krise und was diese für den Einzelnen bedeutet zu informieren.
Das zieht einige Konsequenzen nach sich:
- Es ist im Ermessen des Einzelnen sich “angemessen” zu informieren
- Es ist aufwändig sich “angemessen” zu informieren
- Es gibt Informationsschiefstände und Missinformationen in der Bevölkerung
- Es gibt unterschiedliches Verhalten in der Bevölkerung ( Gruppendynamik als Störer bzw. Beschleuniger)
- Die Angst und die Unsicherheit wachsen, wo Informationen und Transparenz fehlen. Indikatoren dafür sind z.B. Hamsterkäufe
UNSER LÖSUNGSANSATZ UND DIE KONKRETE AUFGABENSTELLUNG:
Eine zentrale digitale Informationsquelle als Web-Game erschaffen und im Rahmen des #WirVsVirusHackathons, beispielhaft umzusetzen, die:
einfach zugänglich ist
benutzerfreundlich ist
über die klassische Linksammlung hinaus für die Besucher*innen unterhaltsam ist
aktuelle, seriöse und zuverlässige Informationen liefert (es gibt einen offizielle Stelle als Vertrauensgeber im Hintergrund)
interaktiv ist. Die Besucher können wählen, welche Informationen für ihre Situation gebraucht wird
dynamisch ist, indem Sie sich neuen Bedürfnissen anpasst
die gerade in Krisenzeiten angepasst bespielbar ist.
Die finale Projektdokumentation findet Ihr als PDF unter TRYOUT.





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