Wer sind wir?

Wir sind ein Physik-Erstie und eine Abiturientin, mit etwas viel Corona-Freizeit.

Problem/Inspiration

Motiviert von dem Bedürfnis nach körperlicher Bewegung in dieser Krise, sowie Ansätze, präsentiert von klassischen Fitness Apps und Videospielen, mit einem Fokus auf körperlicher Bewegung, wie Just Dance haben wir eine App entwickelt, die diese Ansätze zusammenbringt.

Kurzbeschreibung

Es ist eine Fitness App (gedacht für Indoor-Sport), welche dich motiviert Sport zu treiben, indem deine sportliche Leistung, mit der deiner Freunde verglichen wird.

Was haben wir getan?

Wir haben ein Prototyp entwickelt, der schon die ersten Sportarten unterstützt, ein Tagesziel erstellt und Punkte vergibt.

Wie haben wir es gemacht?

Da dies unser erster Hackathon war und wir beide relativ wenig Erfahrung haben, haben wir uns dazu entschieden ein kleineres und einfacheres Projekt zu machen. Die Software die wir genutzt haben ist die Game Engine Unity, mit der Sprache C#, da wir damit am meisten Erfahrung hatten.

Was war schwer/ haben wir gelernt?

Da dies unser erster Hackathon ist und uns Erfahrung in der Softwareentwicklung fehlt, war vieles neu. Zum ersten Mal hat man nicht etwas für sich in seiner eigenen Zeit geschrieben, sondern hatte eine Deadline. Noch nie war die Rahmenbedingung so klar. Dies war eine für uns neue Art ein Projekt zu planen und durch zu führen.

Was kommt als nächstes für Wettkampf@Home?

Bisher ist es nur ein Prototyp. Aber, wir planen, dass die App weiterentwickelt wird. Voraussichtlich als OpenSource-Projekt auf GitHub (Link ist unten). Die Ziele sind in Reihenfolge aufgelistet:

-mind. 10+ Übungen implementieren

-Animationen für Übungen

-Das temporäre Design ersetzen.

-Tipps für die Übungen einblenden

-Verbindung mit Freunden ermöglichen

-Anpassung der Punkteverteilung, durch Angaben über eigenen Körper

-…

Built With

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