Way of memories

High Concept

Je to 2D single-player hra žánru platformer post-apokalyptickej tematiky. Jej cieľom je prejsť mapou a dostať sa na jej koniec. Súčasne je potrebne zbierať užitočne predmety a riešiť problémy s obchádzaním rôznych pascov.

Market Research

Dole je uvedená tabuľka s porovnaním úspešnosti podobných hier žánru platformer.

Meno Dátum zverejnenia Počet recenzii Vlastníci Priemerná cena Hrubý odhad
Little Nightmares Apr 27, 2017 2,969,956 2,000,000 .. 5,000,000 $4.99 $17 465 000
FAR: Lone Sails May 17, 2018 5,849 500,000 .. 1,000,000 $7.49 $5 617 500
Scatteria Nov 8, 2019 6 10,000 .. 20,000 $9.99 $99900
LIMBO 2 Aug, 2011 22 062 2,000,000 .. 5,000,000 $9.99 $34 965 000
Jump King 3 May, 2019 6 884 500,000 .. 1,000,000 $12.99 $9 742 500
Hollow Knight 24 Feb, 2017 193 395 5,000,000 .. 10,000,000 $14.99 $112 425 000
Lumione 13 Oct, 2021 378 ~20,000 $11.99 $239 800
Celeste 25 Jan, 2018 47 505 1,000,000 .. 2,000,000 $19.99 $29 985 000
Super Meat Boy 30 Nov, 2010 21 825 2,000,000 .. 5,000,000 $14.99 $52 465 000
Ultimate Chicken Horse 4 Mar, 2016 20 965 2,000,000 .. 5,000,000 $14.99 $52 465 000

Unique Selling Points (USP)

  • atmosféra hry, tvorená vizuálnou časťou
  • mechanika hry
  • dobrodružstvá

Persona

Vladislav Klimov (21 rokov)

Vlastnosti: veselý, dobrý, mladý, má rad počítačové hry a rado trávi na nich čas;

Obľúbene hry: Heartbound, Undertale, OneShot.

Rodina a život: Narodil sa v Odese (Ukrajina) v roku 2000. Má troch mladších bratov a je najstarší v rodine. Po skončení strednej školy nastúpil do Poľska ako informatik. Má rád temné a jednoduché hry so zaujímavou zápletkou. Takisto má rad Pozeranie anime a čítanie mangy.

Zariadenia: telefón, počítač, tablet.

Rules

Naša hra je žánru platformer, a obsahuje niekoľko levelov. Na každom leveli hráč ma 3 životy, a po ich minutiu hráč musí začať herný level od začiatku. Stratiť životy hráč môže kvôli padám, alebo pasciam. Životy klesajú po jednom. Takže hráč vie aj nájsť na mape lekárničky, ktoré dajú mu doplňujúce životy. Každá lekárnička taktiež dáva iba jeden život. Počas hraní hry hráč bude postupne získavať informáciu o svete, v ktorom sa nachádza, cez stránky z denníka, ktoré vie nájsť. Teda hráč nemusí hľadať všetky stránky, avšak v takom prípade neúplne pochopí dej hry. Pre prechod levelu hráč sa musí dostáť destinácii, ak je potrebne nájsť jedinečný item, a nezomrieť.

Storytelling

Produkt X: mikročip, ktorý sa implantuje pod kožu a zlepšuje schopnosti človeka;

Hlavná postava: nevie kto je a ako sa sem dostal.

Počas hry nachádza poznámky z Evinho denníka.

Eva: sirota, ktorá nebola ovplyvnená produktom X.

Eva ide so skupinou vedcov a tehotnou ženou, oni všetci nepoužívali X a preto boli schopní udržať si nad sebou kontrolu. Ich cieľom je nájsť antigén, ktorý by zničil možnosť pôsobenia X u ľudí, na to chcú použiť kmeňové bunky embrya tehotnej ženy. Tá žena je pripravená dať svoje nenarodené dieťa. Ich skupina hľadá nemocnicu alebo laboratórium, kde môžu úspešne vykonať potrat a pokúsiť sa syntetizovať antigén. Počas cesty si Eva vedie denník o všetkom, čo sa s nej a jej skupinou deje. Postupne sa cez nájdenie vytrhaných rozhádzaných stránok jej denníka hráč dozvedá, čo sa stalo so svetom a čo sa stalo so skupinou preživších.

Credits:

Built With

  • godot
Share this project:

Updates