Problema y consideraciones del proyecto

  1. Considerando que Ciudad del Saber, Capatec y la Innovation Smart District son referentes de la innovación y Desarrollo Sostenible en Panamá, promoviendo y adoptando tecnologías de punta como por ejemplo el blockchain, apegados a lo determina la ONU en el Objetivo de Desarrollo Sostenible n# 9 (Industria, innovación e infraestructura) y el Objetivo de Desarrollo Sostenible n# 11 (Ciudades y comunidades sostenibles)
  2. Considerando que la desinformación y la falta de preparación de las personas en los futuros paradigmas tecnológicos, laborales y económicos como el blockchain es contrario a los principios del ODS n# 8 de (Trabajo decente y crecimiento económico), al ODS N# 1 (Reducción de la pobreza) y al ODS N# 10 (Reducción de las desigualdades).
  3. Considerando que “Educar con calidad” es el 4to Objetivo de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas; y que la meta n# 4 de este objetivo dicta que antes del 2030 es necesario “aumentar considerablemente el número de jóvenes y adultos que tienen las competencias necesarias, en particular técnicas y profesionales, para acceder al empleo, el trabajo decente y el emprendimiento”.
  4. Considerando que la comunidad global de Ethereum no solo ha desarrollado recursos de software sino también amplios recursos educativos que son muy didácticos para promover el uso de esta tecnología y que están disponibles en Ethereum.org.
  5. Considerando que la realidad virtual es un potente recurso multimedia para la educación con inmersión y de gran atractivo para niños y jóvenes.
  6. Considerando que este hackaton presenta el reto de utilizar recursos de Ethereum para mejorar el mundo, fomentar la inclusión y la sostenibilidad.

Se plantea

Crear una experiencia de realidad virtual formativa, utilizando los recursos educativos de Ethereum.org para que Ciudad del Saber, Capatec y la Innovation Smart District puedan educar e informar a jóvenes panameños y así cumplir con los ODS y los objetivos de este Hackathon en el marco de las consideraciones presentadas previamente.

El Futuro de VRETH

A través del link facilitado en este proyecto, es posible descargar el APK e instalar la experiencia en un Meta Quest 2, sin embargo, la experiencia actual es apenas un demo conceptual y no un proyecto terminado, por lo tanto, el siguiente paso es conseguir los recursos para desarrollar el proyecto en su totalidad y realizar actividades en los espacios donde Ciudad del Saber, Capatec y la Innovation Smart Distric consideren pertinente.

Built With

  • c#
  • meta-quest-2
  • realidad-virtual
  • unity
  • vr
Share this project:

Updates