Inspiration
Chúng tôi muốn tạo ra một không gian tương tác nơi người dùng có thể thảo luận, học hỏi và được truyền cảm hứng từ những bộ óc vĩ đại trong lịch sử – từ các triết gia cổ đại đến các nhà khoa học hiện đại. Mục tiêu là biến kiến thức hàn lâm thành trải nghiệm sống động, dễ tiếp cận và thú vị thông qua AI.
What it does
The Quest for Knowledge là một ứng dụng AI tương tác, nơi người dùng có thể:
Đặt câu hỏi về bất kỳ chủ đề nào,
Mời các "thiên tài" như Einstein, Plato, Marie Curie… tham gia tranh luận,
Tạo hình ảnh chân dung nhân vật lịch sử theo ngữ cảnh,
Tóm tắt quan điểm, rút ra kết luận,
Gợi ý lộ trình học tập và bài tập theo chủ đề đã chọn.
How we built it
Ứng dụng được xây dựng trên nền tảng PartyRock by Amazon Bedrock, sử dụng nhiều widget kết hợp với prompt-engineering để tạo nên một hệ thống gồm:
Gợi ý nhân vật phù hợp chủ đề,
Tạo tranh luận nhóm đa chiều,
Tóm tắt nội dung,
Tạo hình ảnh AI,
Sinh kế hoạch học tập, Tất cả hoạt động liền mạch với nhau mà không cần mã lập trình thủ công.
Challenges we ran into
AI dễ thiên vị ngôn ngữ đầu vào, thường chỉ chọn nhân vật cùng ngôn ngữ (ví dụ tiếng Việt sẽ toàn gợi ý nhân vật Việt).
Tối ưu prompt để đảm bảo tính quốc tế nhưng vẫn hiển thị đúng ngôn ngữ người dùng.
Cân bằng giữa nội dung học thuật và trải nghiệm giải trí.
Quản lý logic tự động mời thêm/thay thế nhân vật trong cuộc thảo luận.
Accomplishments that we're proud of
hiết kế hệ thống nhân vật tranh luận theo phong cách trò chuyện tự nhiên, phản ánh đúng cá tính lịch sử.
Triển khai thành công chức năng “tạo chân dung AI” cho từng nhân vật trong bối cảnh phù hợp.
Hướng đến khả năng tự học, tự tổng hợp kiến thức có chiều sâu.
Ứng dụng có thể sử dụng được bằng cả tiếng Anh và tiếng Việt.
What we learned
Prompt engineering đóng vai trò cực kỳ quan trọng trong việc xây dựng ứng dụng AI logic phức tạp mà không cần viết mã.
Người dùng hứng thú với trải nghiệm nhập vai lịch sử hơn là học theo cách truyền thống.
Khả năng phản hồi đúng ngữ cảnh và kiểm soát nhân vật AI cần được thiết kế tỉ mỉ nếu muốn giữ tính thực tế và thuyết phục.
What's next for The Quest for Knowledge
Mở rộng hệ thống nhân vật đa dạng hơn (nghệ sĩ, nhà lãnh đạo, nhà môi trường…).
Bổ sung timeline tương tác, audio nhân vật và hệ thống phản hồi từ người dùng.
Cho phép người dùng “đào tạo” nhân vật của riêng mình.
Tạo bản đồ tri thức theo chủ đề để học tập tuần tự, có lưu tiến trình và đánh giá.
Built With
- partyrock
Log in or sign up for Devpost to join the conversation.