Inspiration
有一款叙事游戏,玩家在引申对话中,启发思考或者获得认知。参与者都是具体的人,不同水平的大家可能受限。那么如何是AI对话呢,让不同能力的AI参与,会是什么效果呢
What it does
于是成为了一款AI游戏。游戏的参与者是单个玩家,游戏的内容是玩家与不同的Agent对话,就是发帖子。过程中,玩家有不同阶段的任务
How we built it
首先,设定Agent,有5个,每个Agent 通过性格、profession等做区分 基于oasis上的改造(https://github.com/camel-ai/oasis),完善Agent 其次,构建平台,玩家和Agent都可以发帖子 然后,对话中,任务发布,玩家执行 最后,在后面对话中,Agent是否决定毁灭这个世界
Challenges we ran into
1、Agent的自我介绍要是人,不能表露自己的是Ai 2、前端界面,如何让Agent的回复和玩家的发送消息在网页端现实,增强可视化
Accomplishments that we're proud of
完成了搭建和运营
What we learned
1、团队协作 2、游戏策划,如何加强冲突
What's next for ta们的世界
1、引入品牌植入、商业奖励 2、增加任务设定,增加随机性
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