Nous avons essayé de créer la demo d'un jeu RogueLike en C++ qui mettrait le joueur dans la peau d'un personnage qui explorer les ruines d'une ville intelligente. Des concepts tels que le 'compte citoyen' (qui centralise les informations d'un citoyen comme son numéro d'assurance maladie, qui permettrait de gagner des points de vie dans les hopitaux du jeu, ou encore son compte bancaire) , seraient employés. Malheureusement, nous étions chacun sur des OS différents, ce qui nous a pris énormément de temps pour mettre en place l'environnement de travail (linker les librairies surtout), ce qui a été l'obstacle majeur. Nous avons quand même pu retenir des leçons de cette expérience et apprécier les différents ateliers donnés, malgré le fait que nous n'ayons pas de livrable. Nous comptons terminer le projet quand même dans notre temps libre.

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