Inspiration

Gehe unterschiedliche Wege um Lernziele zu erreichen und dabei neues Wissen und Kompetenzen zu erlangen oder auszubauen.

  • Freiheit des Weges zum Ziel
  • Möglichkeit der Variation von Intensitätsstufen
  • Orientierung dank einer Art "Landkarte" (Netz mit Überblick)
  • Priorisierung nach persönlichen Präferenzen
  • Transparenz durch Statusanzeige in Form eines Fortschrittsbalkens entspricht Zielerreichungsgrad

Was unsere App macht

Für Schüler*innen

  • Individuelles Lernen unabhängig vom Präsenzunterricht
  • Orientierung durch Themenpfade und Fortschrittsgrade
  • Selbstbestimmung der Reihenfolge in der Abarbeitung von Aufgaben und Themenbereichen
  • Selbstbestimmung von Intensität pro Themenbereich
  • Wettkampf im Team
  • Erfolgserlebnisse durch Belohnungssystem

Für Lehrer*innen

  • Entwicklung differenzierter Lernpfade unterschiedlicher Niveaustufen
  • Kombination aus Wissen, Methoden & Sozialkompetenzen auch fächerübergreifend
  • Transparenz des Fortschritts der Aufgaben aller Schüler*innen
  • Konfigurierbare Teams aus Schülern
  • Wettkampfmodus - mit Belohnungssystem

Wie es gemacht wurde

Hintergrund

  • Selbstbestimmung und Motivation anhand der Lern-App
  • Wissensvermittlung während Corona unzureichend. Unterschiedliches Niveau der Schüler*innen 
  • Keine Kontrolle durch die Eltern - Stärkung des Vertrauensverhältnisses zwischen Lehrer*innen und Schüler*innen
  • Transparenz des Lernfortschrittes

Methode

  • Idee definieren und Teamzusammenstellung aus Informatiker*innen und Lehrer*innen 
  • Teammeetings online: Ziele, Vorgehen, Aufgaben, Teamleitung, Infrastuktur 
  • Nutzung von Padlet, Teams, Slack, WebMeetings, GitHub
  • Agile Software Entwicklung mit kurzen Iterationen
  • Anforderungen durch User Stories und intensive Diskussion mit potentiellen Nutzer*innen
  • Name, Icon und Layout in Zusammenarbeit mit Schüler*innen
  • Good Teamwork! 

Resultate

  • App Prototyp - responsive Design mit Fokus auf Benutzerfreundlichkeit
  • Source code frei auf GitHub verfügbar
  • Voll lauffähige version verfügbar auf https://wirfuerschule.now.sh
  • Pitch als Video auf YouTube verfügbar
  • Integration von Belohnungssystem welches die Motivation von Schüler*innen fördert
  • Ein individueller Lernpfad, welcher Schüler*innen unterschiedlichen Wissensstandes anspricht und zum Lernen motiviert
  • Individuelles Lerntempo, Flexibilität und selbstbestimmtes Vorgehen
  • Förderung von sozialen Kompetenzen
  • Alternativer Wissensschatz mit großem Potenzial 

Unsere Herausforderungen

  • Verfügbarkeit im Team: Aufgabenverteilung und Organisation via Padlet und Slack, kurze Meetings (Stand-ups) täglich im Team
  • Räumliche Distanz des Teams: virtuelle Meetings mit WebEx und Slack
  • Kurzfristiges Feedback von Anwender*innen
  • Name und Layout der App - Integration von mehr als 40 Schüler*innen zur Abstimmung
  • Zeit :-)

Errungenschaften - auf die wir stolz sind

  • Von NULL auf den ersten Prototypen der App innerhalb von 5 Tagen
  • Zielorientiertes und schnelles Arbeiten in einem interdisziplinären Team
  • Begegnungen und Begeisterung für Neues bei allen Beteiligten
  • Einblick in Arbeitsweisen anderer Berufsbilder
  • Name der App durch Umfrage bei Schüler*innen in mehreren Schulen entschieden
  • Verbreitung der Idee bei Schüler*innen und Lehrer*innen durch Beteiligung am Projekt

Was wir gelernt haben

  • von der Idee bis zum Prototypen - interdisziplinär - eine tolle Herausforderung :)
  • enormer Wissenserwerb im Bereich digitaler/virtueller Kommunikation und Austausch von Daten bei allen teilnehmenden Lehrer*innen in sehr kurzer Zeit
  • Lehrer*innen Sprache und die Sprache von Informatiker*innen unterscheidet sich enorm

Nächste Schritte

  • Integration unserer Idee in existierende Plattformen
  • Generierung von Lerninhalten und Kompetenzen
  • Belohnungssystem inhaltlich entwickeln
  • Implementierung der App in Workshops mit Schüler*innen an den Schulen der Lehrer*innen aus unserem Team
  • Prototyp an Pilotschulen testen
  • iteratives Vorgehen um weitere Anforderungen durch Nutzer*innen zu definieren

Sonstiges

Built With

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