Cuando los recusos faltan, los sueños se detienen

El equipo de NullDevs, conformado por estudiantes foráneos que tuvieron la oportunidad de continuar sus estudios gracias a los apoyos de distintas personas, priorizamos la solidaridad y la educación sobre muchas otras cosas. Dos de los miembros del equipo, siendo originarios de Oaxaca, un estado que presenta niveles muy bajos de escolaridad y con una enorme dificultad para los habitantes de comunidades para tener acceso a la educación profesional. A pesar de los apoyos de conectividad con los que pueden llegar a contar, nos encontramos frente a un problema más grande, la falta de recursos económicos. Aún si muchos de los habitantes tienen acceso a tener la meta de continuar sus estudios, llegar a ella puede resultar casi imposible.

Con el entusiasmo y las habilidades para seguir adelante, pero sin un camino en el cual seguir.

Aquí es donde entra Simbra, cuyo nombre surge de la cimbra, que es la estructura inicial para una construcción, que para nosotros es un puente de conexión entre jóvenes y muchas oportunidades, y que puede llegar a ser el futuro de miles de estudiantes. Además, le agregamos nuestro toque, colocando la letra S al inicio, pues más allá de construir, nos enfocamos en sembrar, sembrar iniciativa, sueños y oportunidades, que sin duda crecerán como una gran historia.

¿Qué hace?

Simbra es una plataforma de aprendizaje, la cual ofrece cursos gratuitos dependiendo del perfil que se obtiene del estudiante después de recopilar algunos de sus intereses. ¿Lo especial en nosotros? No queremos que todos los conocimientos que obtengan los jóvenes se desperdicien, si no que se canalicen. Conectamos a los jóvenes con distintas organizaciones e instituciones que ofrecen becas y oportunidades que encajan con el perfil de los futuros estudiantes, brindando un espacio donde puede haber comunicación bilateral entre organización - alumno, dando algo que para muchos jóvenes puede llegar a ser imposible: La oportunidad de elegir.

Diseño inclusivo: La plataforma fue diseñada con una paleta de colores de alto contraste (mayor a 4.5:1) y evitando tonalidades que puedan ser problemáticas, para así ser amigables para personas con daltonismo, pasando los criterios base en los tres tipos (Protanopia, deuteranopia y tritanopia). Se implementó el uso de la fuente Atkinson Hyperlegible, con la finalidad de reducir dificultades de lectura y comprensión para personas con discapacidades visuales. Finalmente, se optó por un diseño minimalista con una distribución de colores con enfoque a captura de atención en puntos clave, además de la implementación de una mascota de trazo simple con el mismo objetivo, con la finalidad de evitar en mayor medida las dificultades de atención y comprensión para las personas con problemas cognitivos.

Contenido de cursos: el material dentro de los cursos es breve, conciso y con lenguaje amigable, evitando el uso continuo de videos como medio de enseñanza, debido a que consumen más recursos, lo cual puede llegar a representar una dificultad para las personas que tienen el acceso a internet limitado. Se divide por secciones breves en las que se realizan cuestionarios constantes y sin presión, con el único fin de reforzar conocimientos.

Conexión con oportunidades: según el perfil del estudiante, se realizan filtros para sugerirle becas a las cuales puede tener acceso y se le brinda la oportunidad de obtener información de las mismas. Por medio de la plataforma, pueden tener comunicación con representantes de las organizaciones, pudiendo llevar su proceso y seguimiento por medio del chat dentro de la app, evitando así caer en estafas o procesos fraudulentos al tener contacto únicamente con medios oficiales. La información compartida por los jóvenes en los chats con organizaciones está cifrada de extremo a extremo, y al acceder ser parte de la plataforma, ambas partes están accediendo a un acuerdo de privacidad y protección de datos.

Perfil y monitoreo: El estudiante cuenta con un perfil con información personal, el cual muestra un dashboard que monitorea su progreso y lo muestra de una manera amigable, sin saturar de información.

¿Cómo fue construido?

El proyecto fue desarrollado por iteraciones, donde hubo un enfoque particular en el diseño y la satisfacción de necesidades, para posteriormente desarrollar el frontend, y darle la prioridad final a backend

Retos y dificultades en el desarrollo

Ciertamente, fue un obstáculo que fuimos ambiciosos con los objetivos a cubrir en nuestra plataforma, siendo solo tres integrantes y con una cantidad limitada de tiempo, adicional a ello, intentamos usar una tecnología que desconocíamos, lo cual nos hizo perder demasiado tiempo y tuvimos que volver a iniciar usando html y css puro, sin frameworks para mayor simplicidad. A pesar de ello estamos conformes con la idea que logramos plasmar de forma visual y consideramos que el resultado entra en nuestro concepto inicial.

Estamos orgullosos de

Haber plasmado la idea con las cosas que teníamos en mente, y de a pesar de todo, haber disfrutado mucho nuestro primer hackaton, el proceso creativo y la codificación.

Aprendimos que

Si bien la experimentación de cosas nuevas es buena, hacerla en entornos de tiempo limitado puede no ser la mejor opción, que lo más importante es no frustrarnos si algo falla y que trabajar en crear algo que nos apasiona es la mejor recompensa.

Futuro de Simbra

Una de las ideas principales que teníamos antes de comenzar a desarrollar, era la aplicación de una IA para gestionar los perfiles de los usuarios, y el monitoreo de avance y cuestiones emocionales o situaciones de riesgo, sin embargo, no encontramos una forma de implementarla sin comprometer los datos privados de nuestros usuarios, por lo cual decimos eliminarla de nuestro MVP, pero manteniendo la idea de una futura implementación.

Share this project:

Updates