-
-
Halaman awal
-
Pilihan sign up dan login
-
Sign up dan log in untuk panitia UKM dan peserta
-
Tampilan sign up
-
Tampilan log in
-
Tampilan untuk memasukkan kode room bagi peserta
-
Tampilan untuk menentukan booth bagi UKM
-
Tampilan untuk memasukkan kode room entry bagi UKM
-
Tampilan denah booth UKM
-
Tampilan booth UKM
-
Tampilan profil UKM
-
Chat dengan panitia UKM maupun peserta
-
Tampilan main stage untuk peserta
-
Tampilan main stage untuk UKM
-
Tampilan jika ingin melakukan siaran langsung
-
Siaran langsung di main stage untuk UKM
-
Tampilan untuk merespond raise hand peserta
-
Tampilan exit
Problem
Dengan keterbatasan dunia saat ini, kondisi dimana semua kegiatan tidak dapat dilakukan secara langsung atau offline. Pihak-pihak organisasi berskala kecil maupun besar memiliki kesulitan dalam mempromosikan organisasinya. Dan salah satu pihak yang terdampak adalah UKM pada universitas. UKM sulit untuk mempromosikan dirinya secara menarik dan interaktif, selain itu mahasiswa baru juga sulit mendapatkan informasi tentang berbagai ukm yang berada di dalam universitas.
Persona
Mahasiswa, khususnya bagi mahasiswa baru yang masih belum mengenal UKM yang ada di kampusnya. Dan juga pihak panitia UKM yang ingin mempromosikan UKM nya.
Solution
Sebuah platform yang bisa memudahkan pihak UKM dalam mempromosikan dirinya dengan virtualisasi yang menarik dan interaktif, sehingga mahasiswa bisa mendapatkan informasi terkait UKM dengan pengalaman baru yang lebih menyenangkan.
Challenges I ran to
Pada saat prototype, karena platform kami memiliki dua laman (untuk pihak panitia UKM dan untuk mahasiswa) dan juga dua cara masuk ke laman (sign up dan log in), jadi agak sedikit ribet dalam membuat prototypenya karena harus membuat banyak elemen.
Accomplishments that I'm proud of
Kami merasa banggsa bisa membuat platform pameran berbasis virtual karena ini adalah satu aspek penting yang terdapat dalam dunia kampus dan senang bisa membantu berbagai pihak, baik dari pihak UKM maupun mahasiswa.
What I learned
Proses saat mendesign prototype sangat bermanfaat. Karena kami bisa berkreativitas dalam mendesign platform kami dan kami juga jadi bisa belajar dalam menggunakan berbagai platform seperti figma, balsamiq, dan juga invision.
What's next
Selanjutnya, kami berharap platform kami dapat dipergunakan dengan sebaik-baiknya oleh berbagai pihak yang membutuhkannya. Selain itu, kami juga berharap melakukan pembesaran platform saat platform kami sudah dikatakan sukses dan dipakai banyak kalangan tentunya.
Team members
- Muthi'ah Qonita (1202194211)
- Aulia Basyirah (1202194035)
- Tengku Ferdiansyah Kurniawan (1202190355)
- Muhammad Raihan Hadwirianto (1202190283)
Built With
- design
- figma
- thinking




Log in or sign up for Devpost to join the conversation.