Latar Belakang Masalah

Ingin menyediakan platform aplikasi yang dapat membantu interaksi antara pengguna dengan Warmindo terdekat.

Tujuan dan hasil yang akan dicapai

Membuat aplikasi Warmindo berbasis mobile yang dapat membantu interaksi antara pengguna dengan Warmindo terdekat. Hasil yang akan dicapai : Menghadirkan aplikasi yang dapat membantu interaksi antara pengguna dengan Warmindo terdekat dengan menghadirkan : layanan pembayaran WarmindoPay, fitur "Lokasi Terdekat", dan delivery.

Metode pencapaian tujuan

Design Thinking Process Tahapan Design Thinking Process :

  • Emphatize : melakukan user interview untuk menentukan keinginan pengguna terhadap aplikasi yang akan dibuat.
  • Define : membuat persona user dan menentukan product/need statement.
  • Prototyping : membuat rancangan aplikasi berdasarkan kebutuhan dan keinginan pengguna.
  • Testing : melakukan pengujian rancangan aplikasi kepada pengguna.

Target Pengguna

Target pengguna Warmindo app ini merupakan Pelajar/Mahasiswa, Pegawai, Supir transportasi umum dan online, Customer yang senang makan di Warmindo.

Batasan Produk

Menyediakan fitur Order dari Warmindo terdekat, Delivery, pembayaran dengan WarmindoPay ataupun uang digital pihak ketiga, promo, daftar Warmindo terdekat beserta daftar menunya, dan riwayat pemesanan.

Platform yang digunakan

Platform yang digunakan untuk menyusun Warmindo App ini adalah Figma.

Skenario penggunaan rancangan produk

Warmindo App ini digunakan untuk memesan makanan dari Warmindo terdekat dengan metode pembayaran digital. Aplikasi ini cocok digunakan untuk pengguna yang tidak ingin menggunakan uang cash, namun membutuhkan makanan yang murah, cepat, dan praktis.

Metode dan Hasil User Testing

Metode yang digunakan dalam pengujian Warmindo App ini merupakan SEQ (Single Ease Question) dan SUS (System Usability Scale). SEQ merupakan metode pertanyaan dengan skala 1 hingga 7, untuk menentukan kesulitan pengguna melakukan sebuah tugas. Sedangkan SUS merupakan pertanyaan untuk menentukan kegunaan aplikasi. Pertanyaan pada metode SUS terdiri dari 10 pertanyaan dengan lima pilihan respon untuk responden, dari Sangat setuju hingga Sangat tidak setuju

Kesimpulan

Warmindo App merupakan aplikasi yang menyediakan sarana interaksi dari pengguna ke Warmindo terdekat dengan cepat, mudah, dan praktis. Warmindo App ini dapat menjadi solusi untuk mencari makanan dengan murah dan cepat.

Built With

Share this project:

Updates