Inspiration

多少人不曾听闻父母辈感叹,当今孩子花去了太多时间用于书桌前,而缺失了室外嬉戏的童年?科技无罪,我们用SenseShot还给年轻人以室外相互追逐、竞赛、奔跑的童年!

What it does

以校园为平台,多人在线的室外照相“射击”游戏。 允许至多16名玩家进行一局游戏。每位玩家都拥有一个生命值HP,当HP满足胜利条件时即获得游戏胜利,当低于0时则失败。在游戏中,每位玩家将不断地收到基于手机拍照的任务。 (Demo演示以北大为背景) 这些任务可能是单人任务:  在食堂附近,拍摄一名戴墨镜的女性  在体育馆附近,拍摄一名微笑着的年轻男性  奖励任务:拍摄北京大学校长林建华教授 也可能是多人的团队合作任务:  某两名玩家进行一次合照。他们可以在游戏内进行聊天。 但是在这两名玩家完成团队任务之后,或许他们中某一个人会收到一则特殊任务:  偷拍身边的玩家。自身生命值增加而他人扣除一定生命值 若是被“偷拍”的人不服,则可以发起一次挑战任务,如:  比谁更早拍到一名年轻、不戴眼镜的陌生女性  比谁拍到的陌生人拥有更高的颜值

在游戏过程中,玩家能在地图查看附近玩家的位置,以选择规避或是接近其他玩家。

How we built it

使用SenseTime API、百度地图 API。 主体实现: 前端:HTML5、JS 后端:C# 手机浏览器访问

Accomplishments that we're proud of

使用SenseTime的API将人脸识别完美运用至游戏中。现有的游戏使用人脸识别大多仅用于游戏操作,而本游戏

极大地拓展了人脸识别在游戏领域中的运用,将人的面部生物特征作为重要元素置于游戏中。 与传统多人在线移动端游戏不同,本游戏要求玩家在设定的安全活动区域(如校园)中大范围地进行活动,类 似于日本2016年任天堂即将发行的口袋妖怪GO。本游戏设计初衷是为了鼓励玩家离开电脑前、走出房间楼宇,在游戏中 发现生活环境中日常被忽略的点滴细节,在游戏中进行健康生活所必须的体育运动,在游戏中巩固人脉、结交志同道合 的朋友。

What's next for SenseShot

用APP进行实现,并细化游戏规则

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