Latar Belakang

Pada era industrial saat ini semua kegiatan manusia harus dikerjakan dan diselesaikan dalam waktu yang singkat serta cepat. Tak jarang banyak orang orang-orang yang harus bekerja diluar dari jam kerjanya untuk mencapai suatu target yang harus diselesaikan saat itu juga. Terkadang tubuh kita membutuhkan asupan kopi agar dapat bekerja tanpa mengalami ngantuk.

Tetapi pembuatan kopi yang nikmat menurut orang-orang berbeda cara pembuatannya. Sehingga diperlukanlah suatu kedai kopi yang dapat membuat kopi sesuai dengan selera pengguna yang dilengkapi dengan teknologi digital yang diharapkan dapat membuat kopi sesuai selera,mudah, dan cepat.

Tujuan dan Hasil yang akan dicapai

aplikasi ini hadir untuk mempermudah customer dalam membeli serta membuat kopi yang sesuai dengan selera tanpa harus menunggu lama.

Metode Pencapaian Tujuan

  1. Emphatize, kami melakukan interview kepada beberapa calon pengguna yang merupakan penikmat olahan kopi . Kami melakukan interview secara online. Platform yang kami gunakan yaitu google meet dan whatsapp. kami menemukan masalah bahwa kopi yang dibuat terkadang tidak sesuai dengan apa yang diharapkan dan pembuatannya tidak sebentar.

  2. Define, kami mendefinisikan apa masalah utama yang dihadapi oleh calon pengguna.

  3. Ideate, kami melakukan brainstorming dalam menentukan solusi terbaik dalam mengatasi masalah yang telah kami temukan.

  4. Prototype, kami menerapkannya ke dalam desain aplilasi dari semuai ide dan solusi dari masalah yang didapat dengan tahapan low-fidelity prototype, lalu medium-prototype, dan di akhir kami menyempurnakannya menjadi high-fidelity prototype

  5. Test, Kami melakukan testing terhadap aplikasi yang telah dibuat. Disini kami mendapatkan feedback terhadap aplikasi tersebut untuk menghasilkan aplikasi yang optimal.

Target Pengguna

Kami menargetkan kepada masyarakat umum, kisaran remaja hingga dewasa yang menyukai olahan kopi.

Batasan Produk

hanya ada beberapa olahan kopi,fitur customize yang tidak banyak,hanya terdapat dua metode pembayaran.

Platform yang digunakan

kami menggunakanFigma, Miro, Gmeet, Marvelapp, Line,dan Googledocs

Skenario penggunaan rancangan produk

Kamu sedang dalam kondisi dimana suasana terasa jenuh dan ingin membeli minuman yang membuat dirimu kembali segar,kamu sedang menginginkan kopi yang sesuai dengan selera.Sebelum itu kamu mengecek tentang kopi serta topping yang tersedia melalui aplikasi pada mobile yang bisa melakukan pemesanan secara online atau datang ke kedai kopi lalu memesan dengan cara menggunakan layar touchscreen untuk menentukan pesanan kamu sendiri lalu melakukan pembayaran.

Metode dan hasil user testing

Pada tahap testing, kami mendapatkan banyak feedback dari pengguna. Berdasarkan data tersebut, kami mengembangkan fitur aplikasi kami agar menjadi aplikasi yang optimal serta tepat guna.

Kesimpulan

Self Maker Coffe merupakan solusi dari permasalahn yang terdapat pada penikmat kopi yang ingin membuat kopi sesuai selera masing-masing serta dengan waktu yang singkat. Diharapkan dengan hadirnya Self Maker Coffe dapat menjawab semua permasalahan yang ada.

Kelompok

1.MUHAMMAD KAUTSAR FIRDAUS (1202204073)

2.HAIDAR FARROS AJI ALMAYDA (1202200125)

  1. MAYA ANGELIA (1202204241)

  2. FAUZAN NUR FACHRI AFIANSYAH (1202204056)

Built With

  • https://marvelapp.com/prototype/6bce2aa
  • https://www.figma.com/file/42litx3poaqo0nbc6lsbkk/mobile-coffee?node-id=0%3a1
Share this project:

Updates