Inspiration

판을 그리기 까지의 과정 1차원 배열에 n^2개수를 일렬로 펼쳐놓지만, 보여주기만 판모양으로 그림 (핵심은 몫)

땅을 사기 까지 과정

1.현재 위치 플레이어 위치 2.주사위를 굴림 3.현재 플레이어 위치를 주사위의 수의 따라이동하고 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 4.플레이어가 도착한(이동을 완료한) 땅의 주인이 있는지 확인 -땅마다 구매됬는지 확인할 수 있는 프로퍼티 - isOwned isowned가 0이면, 구매할거냐고 묻고? 구매하면/ 땅의 주인에 player1 1이면 -땅의 주인 Owner 을보여주고

구매할거냐? 컨펌창을 띄우는데 땅을 밟아서 / 주인을 체크할때 isOwned를 확인해서 0이면 , 컨펌창 1이면 패스 나중엔 돈옮기기 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

function checkOwner

What it does

Blue Marble

How I built it

시작부터 16으로 나눠서 움직이게 ? 주사위를 객체로 만듬 dice 판의 개수는 n^2 주사위 1개 -> 이후 2개 케릭터

주사위 로직을

누르면, 랜덤수 1~6나오고, 현재의 위치를 먼저 지우고 그걸 케릭터 포지션에 넣고, 케릭터 업데이트로 바뀐 포지션을 draw에 넣어준다 나머지는 그냥찍어준다.

Challenges I ran into

array

Accomplishments that I'm proud of

What I learned

What's next for 부루마블

Built With

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