Pitch

  • 2D platformer
  • vývojové prostredie: Unity,
  • nie vlastné zdroje: knižnica Free Platform Game Assets, cliparts PNG (free no copyrigth zdroj), hudba (free no copyright zdroj)
  • Motivácia: Priniesť trochu pozitívnej energie do tohto depresívneho času a sveta plného vírusov. Nechať hráča si pri hre oddýchnuť a aspoň v tejto hre víťaziť nad vírusom.
  • Hl.myšlienka: Poraziť vírus a byť zdravý a šťastný.
  • Cieľ: Dostať sa úspešne do cieľa s čo najväčšou hodnotou zdravia.

Persona

July študuje na strednej škole a najradšej by sa zbavila Covidu a išla von s partiou kamošov. Doma má malú sestru a psíka, ktorým venuje značnú časť svojho voľného času. No v tomto čase sa teda väčšinou venuje sociálnym sieťam a občasnému hraniu hier, ktoré ale nie sú príliš zložité. Napriek tomu, že už je stredoškoláčka, tak stále obľubuje vo voľnom čase pozeranie rozprávok. Medzi jej obľúbené hry patrí Sonic alebo Super Mario. Vlastnosti: pokojná, trpezlivá, hrava a kreatívna

Genre

2D platformer

Pravidlá

  • hlavný hrdina má na začiatku plné zdravie a plný zásobník dezinfekcie
  • hráčovi sa míňa zdravie, ak:
    • sa stretne s obyčajným vírusom, zdravie sa mu zníži o 20
    • sa stretne s britskou mutáciou vírusu, tak sa mu zdravie zníži o 40
  • ak narazí hráč na rúško, tak pri následnom stretnutí s obyčajným vírusom, mu vírus neuškodí
  • ak narazí hráč na respirátor, tak pri následnom stretnutí s britskou mutáciou vírusu alebo s obyčajným vírusom, mu vírus neuškodí
  • hráč dokáže zničiť vírus:
    • jedným strieknutím dezinfekcie na obyčajný vírus
    • dvoma strieknutiami dezinfekcie na britskú mutáciu vírusu
  • používaním dezinfekcie sa jej množstvo míňa
  • hráčovi sa pri stretnutí so zásobníkom dezinfekcie dopĺňa jej množstvo
  • hráč si dopĺňa zdravie, ak sa s stretne s vitamínom, zdravie sa mu zvýši o 20
  • ak sa hráčovi podarí dôjsť do cieľového bodu zdravému, tak dosiahol výhru
  • vzhľadom k úrovni zdravia, s ktorým sa dostane do cieľa získa typ vakcíny (čím viac zdravia, tým lepšia vakcína)

Level

Hra obsahuje jeden level rozdelený na 3 časti (ročné obdobia). Každé obdobie je odlišné svojím grafickým prevedením. Na konci každého obdobia je tzv. checkpoint, ktorý umožňuje hráčovi v prípade prehry v danom období nezačínať hru úplne od začiatku, ale len od začiatku aktuálneho obdobia.

USP

  • prenesenie reálnej, životnej situácie do podoby hernej s odľahčenou formou
  • boj proti zlému a nabádanie k správnej ochrane zdravia pred vírusmi

Objekty

hráč, zásobník dezinfekcie, vakcína, vírusy, rúška, respirátory, vitamíny, testovacie miesto

Inspiration

Inšpiráciou nám bola myšlienka boja proti negatívnej energii, ktorá je dôsledkom dlhotrvajúcej pandémie. Rozhodli sme sa teda tému vírusu odľahčiť a hru poňať v ľahkej a oddychovej forme.

Challenges we ran into

Unity technológia.

Accomplishments that we're proud of

Ukázali sme tímového ducha a pracovali sme s technológiou, ktorá nám bola na začiatku neznáma.

What we learned

Naučili sme sa lepšie pracovať s gitom a získali skúsenosti s Unity.

What's next for Not defined

Pridanie ďalších levelov.

Odkaz na video: https://youtu.be/QpgPUjI4Vks

_ Hra bola vyvinutá na súkromné účely_

Built With

Share this project:

Updates