High concept
Hráč ovláda postavičku s cieľom zaočkovať všetkých pacientov na mape. Po ceste sa vyhýba nákaze vírusom, ale musí konať rýchlo, pretože čas je drahý.
Genre
2D platfromer
Platform
PC
Engine
Unity
Player
achiever, explorer
What it does
Hráč ovládajúci Antivíra prechádza európskymi krajinami, v ktorých vyčíňa vírus. Jeho úlohou je dohliadať na dodržiavanie opatrení a zaočkovať ohrozených ľudí. V nádeji, že zaočkovaním dostatočného počtu ľudí sa svet vráti do starých koľají prekonáva rôzne prekážky a bojuje s časom
How we built it
Najprv sme vytvorili dôkladný návrh hry. Dohodli sme sa na cieli a charaktere hry, hlavnom hrdinovi, jeho schopnostiach a nepriateľoch. Následne sme si prácu rozdelili medzi členmi tímu a každý naprogramoval svoju časť. Potom sme všetko dali dokopy do hlavnej scény a 2D platformová hra Heal Europe bola na svete.
Unique selling points
- zbraň (rúškovátor) v našej hre nezabíja, ale pomáha
- cesta po európskych krajinách aj napriek pandémii (každý level v inom štáte s charakteristickými prvkami)
- náučná hra, keďže ľudí nabáda k dodržiavaniu opatrení + zaujímavosti o víruse
Challenges we ran into
Práca s Gitom - push/pull projektu keď na tom pracovalo súčasne viacero členov tímu, pretože si navzájom svoju prácu vymazávali.
Accomplishments that we're proud of
Žiaden člen tímu nemal predtým skúsenosti s Unity a celkovo s vývojom hier, preto sme hrdí na to, že sa nám za 4 dni podarilo dať dokopy celkom hrateľnú hru iba za pomoci YouTube tutoriálov a vlastnej hlavy.
What we learned
Unity
What's next for Heal Europe
Nové levely v rôznych európskych krajinách, nové objekty a nástroje pre hráča, náročnejšie nástrahy.
Copyright
Hudba z:
Log in or sign up for Devpost to join the conversation.