Inspiration
Nous avons songé à reproduire un google street cartoon en 3D. Ce projet est né ainsi.
What it does
L'application permet de repérer des magasins, des lieux culturels, des écoles, des restaurants, des hotels, et peut aussi tout simplement servir de guide pour se rendre à une adresse précise.
How we built it
Nous avons utilisé les données de la ville de montréal, ainsi que le moteur de jeu unity afin de nous supporter dans le design. L'intégralité a été codé en C#, avec un fichier xml représentant la ville.
Challenges we ran into
Il a fallu trouvé les bonnes données, ce qui a assez complexe vu qu'elle se trouvait dans plusieurs documents séparé. Il a également été difficile de produire un systeme complexe qui permet de faire un triage de batiments.
Accomplishments that we're proud of
La mise en commun d'un gros paquet de données et les transformé en un monde virtuel 3D
What we learned
L'un de nous a pu réapprendre Unity. On a également appris à traiter un gros flot de données. On a également appris à utiliser correctement des outils proposées par unity et à les mettre en lien ensemble afin de concevoir ce monde 3D complexe.
What's next for Map 3D Interractive
L'application propose énormément de possibilité d'évolution. On peut facilement y rajouter des descriptions des lieux cultures, cette information étant présente dans les données que nous avons traité mais que nous avons choisi de ne pas utiliser lors du développement de ce prototype. L'application a un gros potentiel au niveau des touristes, mais également d'un point de visuel. Nous nous sommes efforcé à faire que ce soit compatible sur plateforme, à commencer par le Pc, web, Android, mais également en VR. Ce dernier apporte énormément d'atout à l'application. En effet, il se pourrait que plus tard des gens utilise la réalité virtuel avec afin de découvrir montréal, tel que des personnes handicapés ou des touristes.


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