Latar Belakang Masalah

Pada saat ini masih banyak orang ketika melakukan rutinitas kegiatan sehari-hari seringkali mengalami kesulitan dalam mengakomodir tugas atau kegiatan yang dilakukan dan yang akan dilakukan. Hal yang menyebabkan kesulitan tersebut adalah karena kebingungan dengan banyaknya kegiatan dan pekerjaan sehari-hari yang menumpuk. Kebingungan tersebut memicu menurunnya produktivitas dalam bekerja atau berkegiatan.

Tujuan dan hasil yang akan dicapai

Sebuah aplikasi yang dapat membantu dan mempermudah dalam mengatur kegiatan sehari-hari sehingga mahasiswa tidak akan mengalami kesulitan dalam mengatur kegiatan sehari-hari.

Metode pencapaian tujuan

Kami pada proyek ini menggunakan metode design thinking yang terdiri 5 tahap :

  1. Empathize : Pada tahap ini, kami melakukan user interview kepada beberapa calon user yang sesuai dengan kriteria proyek kami seperti memiliki banyak kegiatan organisasi atau banyak tugas yang harus diselesaikan. Kami melakukan interview untuk mendapat pemahaman yang lebih baik dari point of view permasalahan dan kebutuhan pengguna dalam mengorganisir jadwal sehari-hari.
  2. Define : Selanjutnya pada tahap ini kami mengumpulkan semua informasi yang diperoleh dari interview yang sudah dilakukan sebelumnya dan melakukan pengamatan untuk mengetahui apa kebutuhan user dalam mengorganisir jadwal sehari-hari.
  3. Ideate : Pada tahapan ini, kami melakukan brainstorming untuk menghasilkan atau menentukan ide-ide solutif yang digunakan untuk mengatasi berbagai masalah yang sudah didefinisikan sebelumnya. Pada tahap ini kami menemukan user memiliki kebutuhan integrasi aplikasi lain dengan aplikasi Task Management.
  4. Prototype : Kemudian, pada tahapan ini kami melakukan pengimplementasian ide-ide dari hasil brainstorming dan membuat user flow semudah mungkin sehingga bisa dengan mudah menggunakan proyek kami dan sesuai dengan kebutuhan user.
  5. Test : Tahap terakhir, kami melakukan testing desain yang telah dibuat sebelumnya kepada user, lalu kami mendapatkan feedback terhadap desain aplikasi yang kami buat. Pada saat melakukan testing kami menyiapkan skenario yang harus dilakukan oleh user dan dilanjutkan memberikan pertanyaan wawancara untuk memperoleh feedback yang bisa diterapkan untuk memperbaiki prototype proyek kami agar lebih sesuai dengan kebutuhan user.

Target Pengguna

Seluruh mahasiswa dari berbagai universitas yang memiliki masalah dalam mengatur kegiatan sehari - hari.

Batasan Produk

Batasan aplikasi ini hanya sampai menyediakan fitur untuk mengagendakan banyak tugas dan kegiatan, fitur timer untuk mengerjakan tugas, fitur mengintegrasikan aplikasi Jadwalin dengan aplikasi lain, fitur notifikasi reminder tugas/kegiatan, dan fitur voice reminder. Aplikasi ini tidak menyediakan fitur untuk mengkonversikan poin reward menjadi sesuatu yang bisa digunakan.

Platform yang digunakan

Dalam memulai tahapan design thinking kami menggunakan platform Miro, kemudian dalam mendesain prototype kami menggunakan platform Marvel, dan saat melakukan testing kepada user kami menggunakan Maze dan Marvel. Untuk menganalisa feedback yang diberikan oleh user kami menggunakan Figma.

Skenario penggunaan rancangan produk

Michael adalah seorang mahasiswa di salah satu perguruan tinggi swasta di Bandung, ia sangat aktif mengikuti beberapa organisasi yang ada di kampusnya. Namun, dalam melakukan kegiatannya sehari-hari, Michael sering mengalami kesulitan dalam mengatur waktu antara kegiatan organisasinya dan juga tugas-tugas kuliahnya. Akibatnya, tugas dan kegiatan michael pun menumpuk dan membuat michael kebingungan harus mengerjakan yang mana terlebih dahulu. Michael ingin mengatur kegiatan sehari-hari dan tugas kuliahnya sehingga sesuai dengan waktunya dan tidak menganggu kegiatan lainnya.

Metode dan Hasil User Testing

Langkah-langkah dalam melakukan testing yaitu pertama mencari user yang sesuai dengan proyek kami untuk di lakukan testing, lalu membuat skenario dan beberapa pertanyaan yang nantinya akan diajukan kepada user pada saat testing, dan hasil testing tersebut adalah berupa transkip wawancara yang nantinya diolah menjadi feedback dan kemudian feedback tersebut kami analisa kembali menggunakan Figma.

Kesimpulan

Aplikasi ini dibuat untuk membantu mahasiswa yang mengalami kesulitan dalam mengatur kegiatan sehari - hari sehingga dengan adanya aplikasi jadwalin dapat mempermudah mahasiswa dalam mengatur kegiatan sehari - hari.

Kelompok

  1. Alsha Nabilla Hernawan - 1202184327
  2. Azzahra Siti Ramadhani 1202184010
  3. Ayu Farida Gebang - 1202184298
  4. Nur Intan Sari - 1202184237

Built With

  • figma
  • marvel
  • miro
+ 2 more
Share this project:

Updates