Une lecture visuelle des frametimes
FrameTime Lab est un petit laboratoire interactif conçu pour rendre visible ce qu’une moyenne de FPS peut masquer. Trois scénarios entièrement simulés permettent de comparer une cadence régulière, des micro-saccades ponctuelles et une charge instable.
Ce que montre la démonstration
- la forme d’une courbe de frametime ;
- l’écart entre moyenne, médiane et percentiles ;
- l’impact de quelques pics sur la sensation de fluidité ;
- l’intérêt d’un protocole identique avant et après un changement.
Aucune donnée système n’est lue et le projet ne communique avec aucun jeu. Il s’agit d’un support pédagogique autonome en HTML, CSS et JavaScript, sans collecte de données.
À explorer
Essayez la démonstration en ligne, consultez le code source et retrouvez les guides pratiques sur SENSOBOOST.
Le projet est distribué sous licence MIT.