Inspiration

Inšpirovali sme sa súčasnou pandemickou situáciou.

Genre

Adventúra.

Platforms

PC hra pre operačné systémy Windows, Linux a iOS.

USP

  • príbeh z prostredia neurčenej pandémie (nie je to spojené len s obdobím počas koronavírusu)
  • zaujímavý príbeh, ktorý sa dá postupne rozvíjať
  • možnosť zaujímavých hlavolamov
  • koniec nemusí byť len pozitívny
  • hráč sa sám rozhoduje, čo urobí

Persona: Petra, 20 rokov

Charakteristika

  • študentka vysokej školy, ktorá rada hrá počítačové hry vo voľnom čase
  • má rada počítačové hry, ktoré rozprávajú príbeh
  • rada rieši rôzne hlavolamy a záhady
  • rada číta knihy a vymýšľa si svoje vlastné príbehy
  • preferuje adventúry

Ciele, potreby, prekážky

  • Petra potrebuje hry s príbehom, v ktorých sa dozvie, čo sa v danej situácií deje
  • nemá rada, ak hra nemá určený dej a pohybuje sa len z bodu A do bodu B

Obľúbené hry a ich vývojári

  • Polda -> Zima Software
  • Grim Fandango -> Lucas Arts
  • Night in the Woods -> Infinite Fall

Levels

Momentálne hra obsahuje iba jeden level v podobe jednej prístupnej ulice mesta, na ktorej hráč vykonáva príslušné úlohy.

What it does

Bude to hra primárne pre PC. Žánrovo sa blíži k adventúre. Hra ponúkne niekoľko rôznych miestností, ktoré hráč môže preskúmať. V hre bude umiestnených aj pár NPC, ktoré hráčovi pomôžu (dajú mu protilátku potrebnú pre výrobu vakcíny), ale hráč im najprv musí pomôcť (vyriešiť rôznorodé úlohy). Pridávame záznam hrania z hry žánrovo podobnej tej našej: link na video

How we built it

Prvý prototyp sme vytvorili v Unity, pomocou ktorej sme aj vytvárali danú hru. Vývin celkovej hry bol rozdelený medzi členmi tímu a každý sa podieľal na inej časti. Stretnutia tímu sa konali každý deň, na ktorých sme si rozdeľovali určité úlohy, ktoré bolo potrebné v tom danom čase spraviť.

Challenges we ran into

  • pracovanie s Unity, keďže nikto z nášho tímu nemal s týmto enginom veľa skúseností
  • pracovanie na projekte len v online priestore, čo bolo spôsobené súčasnou pandémiou

Accomplishments that we're proud of

  • vytvorenie hry v engine, s ktorým sme veľmi predtým nepracovali

What we learned

  • pracovanie s Unity a so C#
  • vytváranie assetov a mazanie pozadia na obrázkoch
  • lepšie pracovať v tíme

What's next for team: MiMaNo - hra: FAV (Fight Against the Virus)

  • vytvorenie nových levelov na mape mesta
  • vymýšľanie nových príbehov, ktoré by sa do hry hodili
  • implementovať do úloh hlavolamy a úlohy rôznorodého charakteru

Hra je určená iba pre osobné účely.

Built With

Share this project:

Updates