Inspiration
Inšpirovali sme sa súčasnou pandemickou situáciou.
Genre
Adventúra.
Platforms
PC hra pre operačné systémy Windows, Linux a iOS.
USP
- príbeh z prostredia neurčenej pandémie (nie je to spojené len s obdobím počas koronavírusu)
- zaujímavý príbeh, ktorý sa dá postupne rozvíjať
- možnosť zaujímavých hlavolamov
- koniec nemusí byť len pozitívny
- hráč sa sám rozhoduje, čo urobí
Persona: Petra, 20 rokov
Charakteristika
- študentka vysokej školy, ktorá rada hrá počítačové hry vo voľnom čase
- má rada počítačové hry, ktoré rozprávajú príbeh
- rada rieši rôzne hlavolamy a záhady
- rada číta knihy a vymýšľa si svoje vlastné príbehy
- preferuje adventúry
Ciele, potreby, prekážky
- Petra potrebuje hry s príbehom, v ktorých sa dozvie, čo sa v danej situácií deje
- nemá rada, ak hra nemá určený dej a pohybuje sa len z bodu A do bodu B
Obľúbené hry a ich vývojári
- Polda -> Zima Software
- Grim Fandango -> Lucas Arts
- Night in the Woods -> Infinite Fall
Levels
Momentálne hra obsahuje iba jeden level v podobe jednej prístupnej ulice mesta, na ktorej hráč vykonáva príslušné úlohy.
What it does
Bude to hra primárne pre PC. Žánrovo sa blíži k adventúre. Hra ponúkne niekoľko rôznych miestností, ktoré hráč môže preskúmať. V hre bude umiestnených aj pár NPC, ktoré hráčovi pomôžu (dajú mu protilátku potrebnú pre výrobu vakcíny), ale hráč im najprv musí pomôcť (vyriešiť rôznorodé úlohy). Pridávame záznam hrania z hry žánrovo podobnej tej našej: link na video
How we built it
Prvý prototyp sme vytvorili v Unity, pomocou ktorej sme aj vytvárali danú hru. Vývin celkovej hry bol rozdelený medzi členmi tímu a každý sa podieľal na inej časti. Stretnutia tímu sa konali každý deň, na ktorých sme si rozdeľovali určité úlohy, ktoré bolo potrebné v tom danom čase spraviť.
Challenges we ran into
- pracovanie s Unity, keďže nikto z nášho tímu nemal s týmto enginom veľa skúseností
- pracovanie na projekte len v online priestore, čo bolo spôsobené súčasnou pandémiou
Accomplishments that we're proud of
- vytvorenie hry v engine, s ktorým sme veľmi predtým nepracovali
What we learned
- pracovanie s Unity a so C#
- vytváranie assetov a mazanie pozadia na obrázkoch
- lepšie pracovať v tíme
What's next for team: MiMaNo - hra: FAV (Fight Against the Virus)
- vytvorenie nových levelov na mape mesta
- vymýšľanie nových príbehov, ktoré by sa do hry hodili
- implementovať do úloh hlavolamy a úlohy rôznorodého charakteru
Hra je určená iba pre osobné účely.
Log in or sign up for Devpost to join the conversation.