Inspiration

Wir haben uns am Anfang an "Das verrückte Labyrinth" orientiert, bevor wir auf ein anderes Karten- sowie Spielsystem gekommen sind.

What it does

Eine Möglichkeit geben, mit allen Mitspielern zusammenzuspielen und nicht gegeneinander. Es fördert die Zusammenarbeit und zeigt auf, wie viel man schaffen kann, wenn man zusammen arbeitet.

How we built it

Wir haben die Gegner und die Karte so geplant, dass man Zusammen arbeiten und kommunizieren muss um das gemeinsame Ziel, Elementa zu retten, schafft.

Challenges we ran into

Die Überlegung, wie wir die Karte gestalten, das Kampfsystem - mit Schaden und Leben oder doch lieber Würfelglück - sowie die Aufteilungen der einzelnen Gebiete.

Accomplishments that we're proud of

Das wir in so einer kurzen Zeit so viele verschiedene Ideen entwickelt haben und im Endeffekt ein fast schon fertiges Spiel innerhalb von 48 Stunden erschaffen haben.

What we learned

Woran wir noch persönlich arbeiten könne, aber auch was für Stärken wir haben, auf die wir stolz sein können.

What's next for Elemenata

Wir überlegen, ob wir es im Laufe der nächsten Semester via Tabletop als digitale Variante umsetzen wollen, sodass man es auch Online spielen kann.

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