Ce qui rend le travail facile c'est le fait de ce basé sur un scénario de déroulement du jeu, ce qui donne comme résultat un travail qui pousses les enfants a le terminé en réalisant bien sur les objectifs du cours. L’apprentissage d'un nouvel environnement de développement du ressources e-learning comme adobe captivate c'était pas passé facilement surtout avec la contrainte du temps, mais mon background en tant que développeur ma facilité beaucoup la tâche.

Le jeu a été développer sur la plateforme d'adobe captivate 2019, et le son intégré au jeu avec l'outil Audacity, et pour les images ils sont traités avec Photofiltre l'outil d'édition des images.

je suis bien satisfait de ce travail et les acquis que j'ai appris en réalisant ce jeu, et j’espère que la continuité du DATATHON n'arrete pas a la fin de cette édition, j'aime bien qu'on arrive a créer une plateforme marocaine qui sert a la formation continue avec des mooc pour perfectionner les acquis des enseignants en matière d'innovation dans le domaine de l'éducation.

Le jeu est disponible en format HTML et aussi sur les périphériques Android.

Built With

  • adobe
  • audacity
  • captivate
  • photofilter
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