CS2KernelDriver

Deskripsi Proyek

Proyek ini bertujuan untuk mempelajari teknik dasar dalam pengembangan kernel-based cheats yang memanfaatkan kelemahan keamanan di kernel Windows untuk memodifikasi atau membaca memori aplikasi yang berjalan. Fokus utama dari proyek ini adalah untuk memahami konsep dan teknik yang digunakan dalam kernel-based cheats, bukan untuk digunakan dalam permainan nyata. Proyek ini akan menggunakan Windows Driver Development Kit (WDK) dan beberapa alat lain yang diperlukan untuk pengembangan driver kernel. Alat yang akan dikembangkan mencakup fitur wallhack dan aimbot.

Fitur yang Dikembangkan

  • Wallhack: Memungkinkan pemain untuk melihat melalui dinding dan objek lainnya dalam permainan.
  • Aimbot: Membantu pemain untuk mengarahkan bidikan secara otomatis ke lawan.

Langkah-langkah Proyek

1. Persiapan Lingkungan Pengembangan

A. Instalasi Windows Driver Kit (WDK)

B. Instalasi Visual Studio

  • Instal Visual Studio dengan paket pengembangan driver Windows.

C. Konfigurasi Lingkungan

  • Konfigurasikan lingkungan pengembangan untuk mendukung pengembangan driver kernel.
  • Pastikan bahwa Anda memiliki hak akses administratif di sistem untuk mengembangkan dan menguji driver kernel.

2. Memahami Konsep Dasar Driver Kernel

A. Apa itu Driver Kernel?

  • Driver kernel adalah perangkat lunak yang beroperasi di mode kernel dan memiliki akses penuh ke seluruh memori sistem.

B. Keamanan dan Etika

  • Pengembangan driver kernel memerlukan pemahaman mendalam tentang keamanan sistem dan etika.
  • Penggunaan teknik ini di luar lingkungan pengujian etis dapat melanggar hukum dan peraturan.

3. Membuat Driver Kernel Sederhana

A. Membuat Proyek Driver Kernel

  • Buat proyek driver kernel baru di Visual Studio.
  • Pilih template driver yang sesuai, seperti “Empty WDM Driver” atau “Kernel Mode Driver (KMDF)”.

B. Menulis Kode Driver Dasar

  • Implementasikan kode driver dasar untuk menginisialisasi driver dan menangani pemuatan serta pembongkaran driver.

4. Implementasi Fitur Wallhack

A. Memahami Konsep Wallhack

  • Wallhack memungkinkan pemain untuk melihat pemain lain melalui dinding atau objek yang biasanya tidak transparan.

B. Membaca Memori Aplikasi

  • Pelajari teknik membaca memori aplikasi dari mode kernel.
  • Gunakan fungsi seperti MmCopyVirtualMemory untuk membaca memori dari proses pengguna.

C. Menambahkan Logika Wallhack

  • Implementasikan logika untuk membaca posisi pemain dari memori permainan dan menggambar mereka di layar.

5. Implementasi Fitur Aimbot

A. Memahami Konsep Aimbot

  • Aimbot membantu pemain untuk mengarahkan bidikan secara otomatis ke lawan.

B. Menambahkan Logika Aimbot

  • Implementasikan logika untuk membaca posisi pemain lawan dan mengatur sudut bidikan pemain.

6. Pengujian dan Debugging

A. Menggunakan Virtual Machine (VM)

  • Selalu uji driver kernel di lingkungan terisolasi seperti virtual machine untuk menghindari kerusakan pada sistem utama.
  • Gunakan alat debugging kernel seperti WinDbg untuk mengidentifikasi dan memperbaiki masalah.

B. Menggunakan Test Signing Mode

  • Aktifkan test signing mode pada Windows untuk mengizinkan pemuatan driver yang belum ditandatangani.
  • Jalankan perintah berikut di command prompt yang memiliki hak administratif: sh bcdedit /set testsigning on C. Pemuatan Driver
  • Muat driver menggunakan alat seperti sc.exe atau OSR Loader.

Built With

Share this project:

Updates