What it does:

Nuestro programa se encarga de mejorar las utilidades de Bonanza, implementamos diferentes módulos que le brindarán al usuario una mejor experiencia en el uso de la aplicación. En el primer módulo, el "módulo de categorías" podemos encontrar un frame en el cual por medio de una base de datos registramos las compras del usuario y las organizamos por categorías (Alimentos, deporte, entretenimiento, entre otros). Posteriormente con la información recopilada le brindamos al usuario una muestra gráfica de las categorías en las que más consume para brindarle información de calidad sobre sus movimientos financieros. En el segundo, el "módulo de dinero bajo el colchón" el usuario tiene la oportunidad de conocer su historial crediticio junto con el crédito que se le puede ofrecer dependiendo de su puntuación, pero lo interesante de este modulo no es esto, sino, que el usuario con base en esa información puede seleccionar cuanto porcentaje de su crédito ofrecido quiere bloquear, logrando que nuestros usuarios tiendan a endeudarse menos, y en caso de hacerlo, será por una cantidad mucho más módica para su posterior pago. Por último contamos con un "módulo de reflexión", en este modulo se le realizarán unas breves preguntas al usuario para hacerlo reflexionar acerca de su necesidad del artículo a comprar, ayudándolos a evitar gastos innecesarios y mejorar su gestión monetaria.

How we built it:

Con mucho entusiasmo, dudas y pocas horas de sueño. Implementamos lenguaje Java por medio del IDE NetBeans y usamos un ambiente de gestión y desarrollo de base de datos llamado Xampp. Agregado a el programa aplicado tambíen creamos un prototipo móvil en Figma, brindando de esta manera una demostración aplicativa de cada módulo en cuestión y la demostración gráfica de cómo se vería implementado en la aplicación.

Inspiration:

Nosotros nos inspiramos de las experiencias que hemos tenido con las aplicaciones de tarjetas de crédito y con las deficiencias que pueden llegar a tener, además de que muchas de ellas son poco intuitivas y amigables con el usuario.

Accomplishments that we're proud of:

Estamos orgullosos de haber podido completar el reto ocupando los conocimientos que ya teníamos, pero además de eso también nos sentimos orgullosos de haber podido comprender nuevas tecnologías que nos ayudar a solucionar la problemática.

What we learned:

Aprendimos que en un equipo es importante saber complementarse porque de otra manera no se podría trabajar en un ambiente agradable, también conocimos nuevas herramientas y aprendimos como usarlas, quizás no como expertos, pero si con las bases para que en un futuro se pueda ocupar de una manera eficiente, también comprendimos que los momentos de relajación y de dibversion son importantes para que podamos trabajar de manera correcta.

What's next for MDP

"¿Estás preocupado por lo que fue? ¿Y lo que va a ser? Hay un dicho. El ayer es historia, el mañana es un misterio, pero el hoy es un obsequio; por eso se llama presente" Oogway, Kung Fu Panda. Con esto queremos decir que aún no sabemos a dónde vamos a ir, pero sabemos que es hacia adelante y más preparados.

Built With

  • https://app.chatgptbuilder.io/webchat/?p=1508698&headertitle=bonanzio&ref=1696626253210&color=%23339992
  • https://www.figma.com/file/us61oe0ekjy4djlz5gsv5w/mobile-banking-app-(community)?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=scxfftf3w5koc0wl-0
  • https://www.figma.com/proto/us61oe0ekjy4djlz5gsv5w/mobile-banking-app-(community)?type=design&node-id=11-7&t=scxfftf3w5koc0wl-0&scaling=scale-down&page-id=0%3a1&starting-point-node-id=11%3a7
Share this project:

Updates