High Concept :

Obrana základne v postapokalyptickom svete proti vlnám nepriateľov.

Genre :

2D Tower Defense

Unique Selling Points :

  • upgradovanie veží
  • systém základov veží, ktoré vylepšujú štatistiky veží
  • náhodné generovanie vĺn nepriateľov
  • postapokalyptické prostredie
  • rôzne typy základov veží, veží a nepriateľov

Persona :

  • Michal, 19 rokov

Charakteristiky :

  • obľubuje old-school žánre a hry
  • jeho najobľubenejší typ hier sú strategické hry
  • má priemerný počítač, čiže vyhľadáva hry, ktoré mu pobežia na ňom hladko

Ciele :

  • chce si kúpiť lepší počítač
  • jedného dňa sní o vytvorení vlastnej tower defense hry

Market Research :

  • v súčasnej dobe indie hry sú vysoko populárne
  • tower defense ako žáner stále má svoje moderné zastúpenie hrami ako napríklad séria Bloons TD
  • ľudí zaujíma pekné grafické spracovanie, resp. umelecký smer hry

Pravidlá Hry :

  • hráč ma za úlohu obrániť základňu pred nepriateľmi
  • hráč obraňuje základňu pomocou veží, ktoré stoja nejakú sumu peňazí
  • peniaze hráč získava zabíjaním nepriateľov
  • veže sa za peniaze môžu upgradovať
  • každá veža potrebuje základ pre postavenie, tieto základy môžu poskytovať posilnenie štatistík veže

Použité Zdroje :

Zvuky :

Assety :

Built With

Share this project:

Updates