Inspiration

اغلب تطبيقات الهاتف التي يستخدمها الناشئة تكون اما العاب او العاب تعليمية لذا جاءت فكرة التطبيق وهي تركز على القرب من جو الطالب من ناحية سهولة الاستخدام والرسوميات والبرامج المحفزة مثل الجوائز المعنوية والتحديات والمسابقات ذات روح التنافس بين طلاب القران في خلال خلو واقع الحلقات من التطبيقات التحفيزية التي تربط الطالب بالحلقة.

الترجمة :

Most of the mobile applications used by Kids are either games or educational games, so the idea of the application came to approach Quran to the student’s atmosphere in the following aspects: ease of use, graphics, and incentive programs, such as moral prizes, challenges, and competing competitions among students of the seminar during the absence of the real presence.

What it does

تطبيق التاج يخلق بيئة تحفيزية تنافسية لطلاب القرآن الكريم الناشئة، عن طريق تحديات ينجزها الطالب ويحصل منها على جوائز كي يصبح عند الطالب حافز للتعلم والصدارة، كما يمكّن لكل من المعلم والطالب الوصول ورؤية جدول المتابعة ومستوى الطلاب وإنجازهم اليومي والأسبوعي بشكل رسومات ملونة وواضحة كما يوجد تحديات تحفز الطالب وترسخ المعلومات لديه، في كل جزء يوصل اليه الطالب وأيضا ربط التطبيق مع مصادر الالكترونية ومراكز التعلم الموثقة.

Alltag application creates a competitive motivational environment for emerging students of the Holy Quran, through challenges that the student accomplishes and gets prizes so that the student becomes an incentive for learning and forefront, as well as enables both the teacher and the student to access and see the follow-up schedule and the level of students and their daily and weekly achievement in the form of colourful and clear drawings charts, There are also challenges that motivate the student and consolidate his information, in every part of the Holy Quran that the student reaches, and also link the application with electronic resources such as useful learning applications, electronic books, and documented learning centres.

How we built it

لقد أنشأنا تطبيق الأجهزة المحمولة باستخدام اللغات والأطر التالية: للباكند PHP و Laravel 8 ولواجهة المستخدم ووظائف الواجهة الأمامية: لغة البرمجة dart ، flutter.

وبالنسبة لتطبيق الويب الخاص بلوحة معلومات المعلم: HTML css3 ، و Tailwind ، و JavaScript ، وتقنية PWA للوصول بسهولة إلى جميع أجهزة سطح المكتب أو الأجهزة المحمولة من خلال ايقونة التطبيق .

We built the mobile app using the following Languages and Frameworks: for backend PHP, Laravel 8, and for front-end UI and functionality: programming language dart, flutter.

and for teacher dashboard web app: HTML css3, tailwind, JavaScript, PWA to reach easier to all device desktop or mobile through an app icon in.

Challenges we ran into

ضيق الوقت، ملائمة الفكرة وفقا لمسار الهاكاثون، توزيع المهام بين أعضاء الفريق، تحديد المشكلات التي يواجهونها الطلاب الناشئة. لكن بحمدالله وتوفيقه تجاوزنا تلك العقبات.

الترجمة:

We faced some challenges, such as short time, fitting our idea with hackathon's requirements, coordinating the tasks between team members, determining the actual problems that Quran's junior students face.

But we managed to overcome it AlhumdliAllah.

Accomplishments that we're proud of

نحن فخورون بخدمة كتاب الله عز وجل، وكذلك تحبيبه إلى الناشئة. أيضا بناء التطبيق من خبرات وتجارب واقعية لا افتراضية.

الترجمة:

We are proud of serving ALLAH-glory be to him- holy book, and encouraging junior students to study it.

What we learned

أهم ماتعلمناه هو أنه بإمكاننا خدمة كتاب الله العزيز بإمكانيات متواضعة، والعمل كفريق رغم بعد المسافات، والعمل تحت الضغط

الترجمة:

The most important thing we have learned is that we can serve the Holy Quran with our humble abilities, also working in a team Virtually, last but not least working under pressure.

What's next for Alltag App

توظيف الذكاء الاصطناعي لتحليل معلومات واختيار الطرق الانسب والادق لطالب القران الكريم الناشئة واظافة مميزات مثل تحقق من عدم غش الطالب .

الترجمة:

Employing artificial intelligence to analyze information and choose the most appropriate and accurate methods for the emerging student of the Holy Quran and add features such as verifying that the student does not cheat.

Share this project:

Updates