Inspiration

Wir arbeiten in der Kategorie Gamification. Ziel ist es einen spielerischen Ansatz zu entwickeln, der es Menschen ermöglicht ihren Alltag sinnvoll zu Hause zu verbringen und eine Tagesstruktur aufrecht zu erhalten.

Viele wissenschaftliche Studien zeigen, dass Quarantäne und Isolierung auf Dauer zu gesundheitlichen Schäden führen können. Aktive, sinnstiftende Betätigungen und ein geregelter Tagesablauf stellen vielversprechende Maßnahmen dar, um den negativen Effekten der Quarantäne vorzubeugen.

Besonders Kinder und Jugendliche profitieren von stabilen Strukturen während der Quarantäne.

What it does

BeInside erlaubt es Tagesabläufe in Familien in ein spielerisches Gewand zu packen, dass bereits aus Rollen- und Abenteuerspielen bekannt ist. Die Spielwelt ist das eigene Zuhause und die Eltern können in ihr Aufgaben für ihre Kinder gestalten. Diese wiederum garantieren sowohl digitale als auch reale Belohnungen und die Entwicklung eines eigenen Avatars.

How we built it

Wir haben eine Android App in Flutter erstellt und diese über ein Firestore Backend verbunden.

Challenges we ran into

Flutter funktioniert sehr gut um schnell Apps hochzuziehen, aber die Layouts selbst waren für uns Neuland. Das automatische Anordnen und Freilegen der Widgets ist gelegentlich nur schwer nachzuvollziehen.

Accomplishments that we're proud of

Einen funktionierenden Prototypen mit schönen animierten Designs in 48h erstellt zu haben.

What we learned

Rive (oder früher Flare) eignet sich wirklich gut um auch als Anfänger schöne Designs in schnellen Prototypen unterzubringen.

What's next for 1_046_a_gamification_BeInside

Der letzte Feinschliff an den Funktionen und dann das Ausprobieren im Feld.

Built With

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