Als leidenschaftliche Spieler des Spiels Plague Inc. wollten wir die gleiche fesselnde Spielmechanik benutzen, um zu zeigen, wie sich die Maßnahmen der Bundesregierung aber auch das Verhalten der Gesellschaft auf die Ausbreitung des Corona-Virus auswirken.

Du bist die Regierung und deine Aufgabe ist es, die Auswirkungen des Corona-Virus gering zu halten. Du kannst zum Beispiel deine Krankenhäuser besser ausstatten, Geschäfte schließen oder Informationsveranstaltungen abhalten. Aber rechne immer damit, dass sich deine Gesellschaft nicht so verhält, wie gehofft.

Gebaut ist die Anwendung als simples HTML, javascript und ein paar SVGs

Obwohl wir schon einige gemeinsame Projekte haben, entscheiden wir uns grundsätzlich immer für eine Technologie, die wir noch nie in diesem Maß verwenden haben. Dieses Mal haben wir lange an der SVG-Manipulation, der umfangreichen Simulation im Hintergrund und dem Balancing getüftelt.

Karina ist stolz auf ihre Animationen, die komplett über die SVGs passieren und Dirk hat mal wieder eine grandiose Simulation geschrieben.

Gelernt haben wir, dass Javascript nicht unsere Lieblingssprache ist, aber dass man auch ohne Framework und Engine einiges hinbekommt.

Jetzt müssen wir "nur noch" etwas am Inhalt basteln und dann kann unser Spiel helfen, dass Menschen verstehen, warum einige Maßnahmen wie Social Distancing so wichtig sind.

Built With

Share this project:

Updates

posted an update

Unsere Entwicklung hat uns so viel Spaß gemacht, dass wir direkt weiter gemacht haben. Unser UI ist jetzt schon deutlich schicker (und befindet sich auch gerade nochmal im kompletten Neuaufbau) und unsere Maßnahmen haben jetzt auch Kosten. Unsere Fortschritte könnt ihr euch hier ansehen: https://www.youtube.com/watch?v=UyIagEGwgSk&feature=youtu.be Oder natürlich selber ausprobieren: https://angelnoir.github.io

Log in or sign up for Devpost to join the conversation.